Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Hog Rider Rune Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Magic Archer
The Log
Barbarians Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Dart Goblin Hog Rider Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Barbarians Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Hog Rider Rune Giant Magic Archer Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Dart Goblin Magic Archer
Minions
Hog Rider Zap Rune Giant
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Zap Hog Rider Rune Giant
Fireball
Zap Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Zap Minions Fireball Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Rune Giant
Minions Dart Goblin
Magic Archer
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Minions Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Minions
Zap Dart Goblin
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Magic Archer
Fireball
Zap
Hog Rider
Rune Giant
Magic Archer
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Zap Minions Dart Goblin
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians Minions Dart Goblin
Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Minions Dart Goblin Zap Fireball Magic Archer
Zap Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Minions
Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Zap Fireball Magic Archer
Minions Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Minions Fireball
Fireball Zap Minions Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Zap Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Barbarians Zap Minions
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Fireball Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Minions Barbarians Dart Goblin Fireball
Barbarians
Zap Minions Barbarians Fireball Magic Archer
Barbarians Dart Goblin
Minions Barbarians Dart Goblin
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Zap Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minions Zap Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin
Minions Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Minions
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Minions Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076