Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Bowler P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bowler
Poison
Minions Dart Goblin Elixir Golem Witch
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Elixir Golem Witch Bowler
Minions
Zap Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Elixir Golem
Zap Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch Bowler
Goblin Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Witch
Zap Elixir Golem Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Zap Minions Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Witch
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Zap
Minions Dart Goblin Witch Bowler P.E.K.K.A
Minions
Zap Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Minions Bowler P.E.K.K.A
Elixir Golem
Goblin Barrel
Witch
Zap Bowler
Bowler
Zap Minions Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Minions Dart Goblin Witch
Witch Bowler P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Witch
Bowler Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions
Dart Goblin Bowler
Minions Dart Goblin Witch Zap Bowler
Minions Zap Dart Goblin Witch
Bowler P.E.K.K.A Zap Minions Witch
Bowler Zap Minions Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bowler P.E.K.K.A
Minions Witch Bowler P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Witch Bowler
Zap Witch Minions Dart Goblin Bowler
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bowler Minions Dart Goblin Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch Bowler P.E.K.K.A
Zap Bowler
P.E.K.K.A Zap Minions Witch Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Witch Bowler
Zap Minions Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Witch Bowler
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Witch Bowler
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Witch Bowler
Witch Zap Minions Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A
Minions Bowler Zap Dart Goblin Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Bowler
Zap Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Minions Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch Bowler
Dart Goblin Bowler
Minions
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Witch Bowler
Minions Bowler
Bowler
Zap
Zap Witch Bowler
Witch
Zap Dart Goblin Witch Bowler
Zap Witch Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap Minions Dart Goblin Witch
Bowler
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Bowler
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Witch Bowler
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch Bowler
P.E.K.K.A
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076