Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Mother Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions The Log Mother Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Goblin Barrel The Log Mother Witch
The Log
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Goblin Barrel The Log Mother Witch

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Minions
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Zap Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Minions Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Minions Firecracker Mother Witch Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mega Knight
Minions Mother Witch Zap Firecracker The Log Mega Knight
Minions Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions The Log
Mega Knight Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Minions Firecracker The Log
Zap The Log Minions Firecracker Mother Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Minions
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Minions
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Minions
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mother Witch Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Mother Witch
Zap Minions Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Minions
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076