Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Cannon Princess
Zap
Minions Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Princess Electro Wizard
The Log
Cannon Elite Barbarians Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Cannon Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Poison
Minions Cannon Princess Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Cannon Princess Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Cannon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Electro Wizard Minions Princess Mega Knight
Minions
Rage Mega Knight Zap Elite Barbarians
Cannon
Elite Barbarians
Zap Rage Minions Mega Knight
Rage
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Princess
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Rage Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Elite Barbarians Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Minions Elite Barbarians Princess
Minions
Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Zap Minions Princess Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Rage
Princess
Zap Cannon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions Cannon Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Electro Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Minions Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Princess Mega Knight
Zap Minions Cannon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Cannon Princess
Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Cannon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Cannon Princess Mega Knight
Minions Zap Princess Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Cannon Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Minions Cannon Princess Electro Wizard Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Minions Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Mega Knight
Zap Minions Princess Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Elite Barbarians
Cannon
Mega Knight Minions Elite Barbarians
Mega Knight Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Cannon
Cannon Princess Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Minions
Minions Mega Knight Zap Cannon Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Minions Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Elite Barbarians Princess
Minions Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Zap Princess
Princess Mega Knight
Minions
Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Princess
Zap
Zap Princess Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap
Elite Barbarians Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Zap Electro Wizard Minions Princess
Zap Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess
Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076