Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Minions Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Minions Executioner The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Executioner The Log
Executioner
Zap Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Minions Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Minions Executioner
Minions Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Executioner Zap Fireball The Log
Minions Executioner Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Executioner Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Fireball Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Skeleton Army Executioner The Log
Zap Executioner The Log Minions Fireball
P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Minions Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
Minions Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap Minions
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Executioner The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076