Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Minions Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Ice Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Miner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Minions Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Minions Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Giant Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Miner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Ice Wizard Fireball Inferno Dragon Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Sparky Minions Ice Wizard
Minions
Miner Zap Inferno Dragon Sparky
Fireball
Zap Miner Sparky
Electro Giant
Inferno Dragon Sparky
Miner
Zap Minions Fireball Inferno Dragon Sparky
Ice Wizard
Zap
Inferno Dragon
Minions Electro Giant Miner
Sparky
Zap Minions Fireball Electro Giant Miner

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Miner Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Minions
Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Miner Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Electro Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Giant Ice Wizard
Sparky
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Minions Ice Wizard
Sparky Minions Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Minions Ice Wizard
Fireball Sparky
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Minions Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Electro Giant Sparky
Inferno Dragon Sparky Minions Ice Wizard
Miner Ice Wizard Sparky
Minions Ice Wizard Zap Fireball Electro Giant
Minions Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Sparky Zap Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Sparky Zap Minions
Inferno Dragon Sparky
Zap Fireball Electro Giant Inferno Dragon Sparky
Sparky Minions Fireball
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Zap Minions Fireball Ice Wizard Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Minions Fireball Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Electro Giant Sparky
Fireball Zap Miner Inferno Dragon
Zap Minions Sparky
Zap Fireball Sparky
Inferno Dragon Sparky
Fireball Electro Giant Zap Minions Ice Wizard
Sparky Minions Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon Sparky
Zap Minions Fireball Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Minions Sparky
Zap Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Fireball Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Zap Minions Fireball Inferno Dragon
Minions Zap Fireball Electro Giant Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Miner Ice Wizard
Fireball Miner Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Electro Giant Zap Minions Ice Wizard
Sparky
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Minions Fireball Sparky
Miner Zap Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Miner Sparky
Minions Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Giant Miner
Minions Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Electro Giant Fireball Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Ice Wizard Sparky
Fireball Zap Miner Sparky
Fireball Miner Zap Sparky
Zap Fireball Electro Giant Ice Wizard Sparky
Zap Minions Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Zap Fireball Miner Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Minions Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076