Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Fireball Hog Rider Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Witch The Log Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Fireball The Log Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Mega Knight Minions Witch P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Witch
Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Minions Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Witch The Log Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Witch P.E.K.K.A Minions Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Minions
Mega Knight
Minions Witch Zap Fireball The Log Mega Knight
Minions Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Zap Minions Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Zap Minions Witch The Log
Zap Witch The Log Minions Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Fireball Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Witch The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Zap Minions Witch
P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Fireball Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Minions Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Zap Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap Minions Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076