Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Minions Musketeer
Minions
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer
Musketeer
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076