Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Minions Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Battle Ram Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Minions Battle Ram Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Fireball Battle Ram Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Magic Archer
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Magic Archer Golden Knight
Battle Ram
Zap Magic Archer Minions Fireball Goblin Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Barrel
Battle Ram P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Minions Battle Ram Goblin Barrel
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Golden Knight
Golden Knight
Fireball Battle Ram Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 7

Zap
Fireball Minions P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Minions
Zap P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Zap Golden Knight
Battle Ram
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Minions
Magic Archer
Zap
Golden Knight
Zap Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Magic Archer
Minions Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Minions
Minions Zap Fireball Magic Archer
Minions Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Magic Archer Golden Knight
Zap Minions Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Minions Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Golden Knight
Minions Fireball
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer Golden Knight
Minions Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Minions Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Magic Archer Golden Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076