Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace Guards Skeleton Army
Zap
Minions Furnace Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards Skeleton Army
The Log
Hog Rider Furnace Guards Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Guards Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Guards Skeleton Army
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Minions Furnace Guards Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Valkyrie Furnace Guards
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Furnace
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Furnace Guards
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider
Guards
Zap Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Minions Valkyrie Furnace Guards Skeleton Army
Minions
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Zap Valkyrie Guards Skeleton Army
Guards
Zap Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Furnace Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace
Furnace Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Guards
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace Guards
Minions Furnace Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Furnace Skeleton Army
Guards Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Guards Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Minions Zap Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Zap Minions Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Furnace Guards
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fireball Valkyrie Zap Minions Furnace Guards Skeleton Army
Zap Valkyrie Furnace Minions Fireball Guards
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Valkyrie
Guards Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Guards Skeleton Army Zap Fireball
Valkyrie Guards Skeleton Army
Fireball Furnace Zap Minions
Guards Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Minions Valkyrie Guards
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie Guards
Skeleton Army Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Guards Skeleton Army Zap Minions Fireball Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Zap Fireball
Zap Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Minions Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Guards
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace
Zap Minions Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Guards Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076