Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Valkyrie Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Minions Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Zap Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minions Valkyrie Zap Fireball Giant Skeleton
Minions Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Zap Minions
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Zap Minions
Zap Valkyrie Minions Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Valkyrie Minions Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie
Giant Skeleton Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Giant Skeleton Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Fireball Zap Minions
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Minions Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076