Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Minions Musketeer Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Barbarians Musketeer
Minions
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Musketeer Mega Knight
Barbarians
Zap
Fireball
Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Barbarians Zap Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Musketeer
Barbarians Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Zap Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians Minions Musketeer
Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Minions Barbarians Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Firecracker Fireball
Barbarians Mega Knight Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Zap Fireball Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Minions Firecracker Barbarians Musketeer
Zap Minions Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer
Mega Knight Minions Firecracker Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Zap Minions Musketeer
Mega Knight Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Barbarians Fireball Musketeer
Mega Knight Barbarians
Zap Mega Knight Minions Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer
Mega Knight Minions Barbarians Musketeer
Mega Knight Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarians Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Minions Mega Knight Zap Firecracker Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Minions Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Minions Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076