Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Minions Clone Skeleton King
Zap
Minions Firecracker Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Firecracker Clone Skeleton King
Arrows
Minions Firecracker Clone Skeleton King
Royal Delivery
Minions Firecracker Clone Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Minions Firecracker Clone Electro Wizard Skeleton King
Poison
Minions Firecracker Clone Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Clone Fireball Electro Wizard Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Clone

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Minions Giant Skeleton
Minions
Zap Firecracker Clone Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker
Zap Minions Giant Skeleton
Fireball
Zap Electro Wizard Skeleton King
Clone
Giant Skeleton Minions Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Clone Giant Skeleton
Skeleton King
Minions Fireball

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Firecracker Giant Skeleton
Minions
Zap Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker
Zap Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Fireball Giant Skeleton
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Skeleton King
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton Skeleton King
Minions Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Minions Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Zap Minions Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard Skeleton King
Zap Fireball Electro Wizard
Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Minions Firecracker Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker
Giant Skeleton Zap Minions Electro Wizard
Giant Skeleton Zap Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Zap Minions Electro Wizard
Minions Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Minions Firecracker Fireball
Minions Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Fireball Skeleton King
Firecracker Fireball
Electro Wizard Zap Minions Firecracker Fireball Giant Skeleton Skeleton King
Minions Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Minions Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Skeleton King
Zap Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Zap Minions Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076