Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Minions Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs
Poison
Minions Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Minions Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Royal Hogs
Firecracker
Zap Minions Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Fireball
Zap Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Zap Minions Firecracker Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Mega Knight
Fireball
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Royal Hogs
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Minions
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Minions Zap Firecracker Fireball Wizard
Mega Knight Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Minions Firecracker
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Minions
Minions Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Minions Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Minions Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076