Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Minions
Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Skeleton Army
Poison
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Skeleton Army Poison
Minions
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Poison
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Wizard Poison
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Poison Zap Firecracker Wizard
Minions Zap Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Zap Minions Firecracker Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Poison Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Poison Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap
Poison
Firecracker Poison
Wizard Poison Zap Firecracker
Firecracker Wizard Poison Zap Minions
Firecracker Wizard Poison
Poison Zap Firecracker Wizard
Poison Zap Firecracker Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Zap Wizard
Poison Zap Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Minions Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Zap Firecracker Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Wizard
Firecracker Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard
Zap Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Zap Minions Skeleton Army
Poison Zap Firecracker Wizard
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Wizard Poison
Zap Poison
Firecracker
Zap Minions Firecracker Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076