Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Musketeer Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Wizard Guards
The Log
Firecracker Musketeer Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Musketeer Wizard Guards
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Wizard
Poison
Minions Firecracker Musketeer Wizard Guards
Lightning
Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Guards Tornado Musketeer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Minions Musketeer Guards Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Tornado Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Guards
Zap
Tornado
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Musketeer Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 17

Zap
Mega Knight Minions Firecracker Musketeer Guards Tornado
Minions
Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Musketeer Guards Tornado Mega Knight
Musketeer
Guards Zap Minions Firecracker Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Guards Mega Knight
Guards
Musketeer Zap Firecracker Wizard
Tornado
Wizard Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard
Zap Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Tornado Mega Knight Minions Musketeer
Minions Firecracker Musketeer Guards Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Zap Minions Firecracker Musketeer Guards Mega Knight
Minions Musketeer Tornado Zap Firecracker Wizard
Zap Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Tornado
Guards Tornado Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Guards Zap Firecracker Musketeer Wizard Tornado Mega Knight
Minions Musketeer Zap Firecracker Wizard Tornado
Mega Knight Zap Minions Musketeer Wizard Guards
Wizard Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Musketeer Tornado
Mega Knight Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard Guards Tornado
Zap Wizard Tornado Minions Firecracker Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer Tornado
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Musketeer
Guards Mega Knight Zap Musketeer Tornado
Musketeer Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions Musketeer Tornado
Guards Minions Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Tornado
Musketeer Guards
Mega Knight Minions Musketeer Guards
Mega Knight Zap Guards Tornado
Mega Knight Wizard Guards
Wizard Firecracker Musketeer Mega Knight
Guards Zap Minions Firecracker Musketeer Tornado
Minions Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Guards
Firecracker Zap Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Guards
Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Minions Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Minions Musketeer Guards Tornado
Firecracker Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Firecracker Musketeer Wizard Tornado
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Tornado
Minions
Zap Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Firecracker Tornado Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado
Zap Firecracker Musketeer Wizard Tornado
Zap Minions Firecracker Musketeer Wizard Guards
Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Minions Musketeer Guards
Zap Firecracker Musketeer Wizard Tornado
Firecracker Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Wizard
Zap Tornado
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Minions Firecracker Musketeer Guards Tornado
Firecracker Zap Musketeer Tornado
Zap Firecracker Musketeer Tornado Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076