Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Valkyrie Guards Freeze Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Firecracker
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Valkyrie Freeze Guards Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Guards
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Guards Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Freeze
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker
Freeze
Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie
Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Freeze
Minions Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Zap Minions Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Minions Zap Firecracker Freeze
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Guards Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards Freeze
Mega Knight
Zap Freeze Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards
Zap Valkyrie Freeze Minions Firecracker Guards Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Zap Minions Freeze
Guards Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Freeze Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Guards
Mega Knight Minions Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Guards Zap Minions Firecracker Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Guards Freeze
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Minions Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Minions Guards
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Freeze
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Freeze Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker Guards Freeze
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Guards Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Guards Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076