Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch Electro Dragon
Zap
Minions Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Witch Electro Dragon
Poison
Minions Firecracker Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Witch Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch Electro Dragon
Minions
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Minions Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Dragon
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 2 14

Zap
Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Witch
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Dragon
Witch P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Minions Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Zap Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions
Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Zap Firecracker Electro Dragon
Minions Zap Firecracker Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Zap Minions Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Minions Firecracker Witch Electro Dragon
Zap Valkyrie Witch Minions Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Zap Minions Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Zap Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Minions Witch Electro Dragon
Firecracker Witch
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Firecracker Zap Valkyrie Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Minions Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Minions
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Minions
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Dragon
Zap Witch Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Firecracker Witch
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Minions Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076