Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Skeleton Army Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Balloon Minions Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Firecracker Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Minions Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Zap Lumberjack Minions Firecracker Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Firecracker Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Minions Firecracker Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Zap Minions Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Zap Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Minions Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Lumberjack
Minions Zap Firecracker Wizard
Zap Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Minions Skeleton Army Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Firecracker Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Zap Minions Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Wizard Minions Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Wizard Minions Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Minions Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Wizard Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Skeleton Minions Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions Lumberjack
Firecracker Zap Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Zap Minions Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Lumberjack
Zap Firecracker Wizard
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Minions Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076