Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Mega Minion Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Mega Minion Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Mega Minion Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Minions Mini P.E.K.K.A Golem
Minions
Zap Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem
Firecracker
Zap Minions Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem
Elite Barbarians
Zap Minions Firecracker
Mega Minion
Zap Golem Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Golem
Skeleton Army
Golem
Mega Minion Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Minions
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Firecracker
Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Army Zap Firecracker Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Minions Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Elite Barbarians Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions Mega Minion
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Minions Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Minions
Zap
Zap Firecracker
Mega Minion
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Skeleton Army
Zap Firecracker Mega Minion
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion
Zap Minions Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076