Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Princess
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Prince Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Princess Fireball Golden Knight Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Minions Princess
Minions
Zap Prince
Goblin Gang
Prince Princess
Fireball
Zap Princess Golden Knight
Inferno Tower
Prince
Zap Minions Goblin Gang Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Prince
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 2 17

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Inferno Tower Prince Princess Golden Knight
Minions
Zap Inferno Tower Prince Golden Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Prince Princess
Fireball
Zap Inferno Tower Princess Golden Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Minions Fireball Prince Princess
Prince
Zap Minions Goblin Gang Inferno Tower
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Tower Golden Knight
Golden Knight
Zap Minions Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Inferno Tower Prince Minions
Inferno Tower Prince Minions Goblin Gang
Fireball Prince Princess
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Minions Goblin Gang Prince Princess
Goblin Gang Inferno Tower Prince
Minions Goblin Gang Zap Fireball Princess
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Princess
Inferno Tower Prince Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Prince Princess Golden Knight
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Prince
Minions Goblin Gang Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Minions Goblin Gang Prince Golden Knight
Zap Minions Fireball Princess
Inferno Tower Prince
Goblin Gang Minions Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Zap Minions Inferno Tower Prince Golden Knight
Goblin Gang Prince Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Fireball Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Prince Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Zap Minions Fireball Inferno Tower Prince
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Inferno Tower Prince Golden Knight
Zap Fireball Prince
Prince Goblin Gang Fireball Inferno Tower Golden Knight
Fireball Princess
Goblin Gang Inferno Tower Zap Minions Fireball Prince Golden Knight
Minions Zap Fireball Inferno Tower Princess Golden Knight
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Golden Knight
Fireball Zap Princess Golden Knight
Fireball
Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Golden Knight
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Zap Fireball Prince Princess Golden Knight
Fireball Zap Princess
Fireball Princess Golden Knight
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball Prince
Zap Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Prince Princess
Zap Fireball Princess Golden Knight
Minions Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess Golden Knight
Fireball Zap Prince Princess Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Zap Fireball Princess
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Zap Minions Goblin Gang Fireball Prince Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Prince
Zap Minions Goblin Gang Fireball Princess Golden Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Prince Princess Golden Knight
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076