Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions The Log Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Firecracker The Log Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Goblin Gang The Log
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Zap The Log Minions Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Minions Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Minions Goblin Gang
Zap Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076