Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions
Hog Rider Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Goblin Gang Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Gang Hog Rider Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Ice Golem Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Ice Golem Freeze Mini P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Ice Golem
Minions
Ice Golem Zap Firecracker Freeze
Goblin Gang
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Firecracker Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Ice Golem Freeze
Hog Rider
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Zap Minions Firecracker
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Freeze
Zap Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Zap Firecracker Ice Golem Freeze
Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Freeze
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Zap Freeze Minions Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Zap Goblin Gang Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Minions Goblin Gang Ice Golem Freeze
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Minions Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Golem
Firecracker
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker Zap
Firecracker Ice Golem Freeze
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions Ice Golem Freeze
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Freeze
Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Ice Golem
Minions Firecracker Freeze
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Firecracker
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Minions
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Minions Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker Freeze
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Freeze
Zap Firecracker
Freeze
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker Zap
Zap Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076