Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Minions Valkyrie Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight
Minions Prince Zap Firecracker Witch

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince
Minions
Valkyrie Zap Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Prince Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Goblin Gang Witch Prince
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Minions Valkyrie
Witch Prince Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Witch Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Firecracker Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Witch
Prince Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Minions Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince Minions Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Zap Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang
Mega Knight Minions Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Zap Minions Firecracker Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Minions Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Zap Minions Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Witch Prince
Zap Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076