Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Flying Machine Lava Hound
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Void Miner Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Void

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Miner Minions Flying Machine Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap Inferno Dragon
Goblin Gang
Miner Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Zap
Void
Zap Lava Hound
Miner
Zap Minions Goblin Gang Lava Hound Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Minions Miner
Lava Hound
Minions Flying Machine Miner Inferno Dragon Zap Goblin Gang Void

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Goblin Gang Flying Machine Void Miner Inferno Dragon
Minions
Zap Flying Machine
Goblin Gang
Zap Flying Machine Miner Inferno Dragon
Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang
Void
Zap
Miner
Zap Goblin Gang
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Flying Machine Void
Inferno Dragon Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minions Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Zap Minions Flying Machine
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Flying Machine Void
Zap Flying Machine Void
Inferno Dragon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Miner
Minions Goblin Gang Zap Flying Machine
Minions Inferno Dragon Zap Goblin Gang Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang
Zap Goblin Gang Inferno Dragon
Minions Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Void
Void Zap Goblin Gang Flying Machine Miner Inferno Dragon
Goblin Gang Zap Minions
Goblin Gang Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Minions Flying Machine Void
Inferno Dragon
Zap Void Minions Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Flying Machine
Zap Void
Goblin Gang
Flying Machine
Goblin Gang Zap Minions Flying Machine Inferno Dragon
Minions Zap Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Flying Machine
Void Zap Flying Machine Miner
Flying Machine Void Miner
Flying Machine Void
Zap
Zap Minions Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Void Miner Zap Flying Machine
Minions Goblin Gang Void
Void Miner Zap Flying Machine
Void Zap Flying Machine
Flying Machine Void Miner
Minions Flying Machine Void
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Minions
Void Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Miner
Minions Void
Void
Void
Zap Flying Machine Void
Zap
Inferno Dragon
Void Miner Zap Flying Machine
Void Zap Flying Machine Miner
Void Miner Zap
Zap Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Void
Void
Void Zap Miner
Zap Void
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Void
Zap Flying Machine
Void Miner Goblin Gang Flying Machine
Zap Flying Machine
Void Zap
Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine
Zap Flying Machine Void
Void Zap Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076