Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang
Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Zap Minions Hog Rider Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Minions
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Barbarian Barrel
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Inferno Tower Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight Minions
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch
Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Goblin Gang Witch Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Witch
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Minions Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Minions Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Witch
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang Witch Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minions Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Mega Knight Minions Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Minions Barbarian Barrel
Minions Mega Knight Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Minions Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel
Zap
Minions Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel
Zap
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Witch
Zap Minions Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Zap Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076