Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Furnace Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Lumberjack
The Log
Goblin Gang Royal Giant Furnace Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Prince Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Furnace
Lightning
Furnace Prince Lumberjack
Rocket
Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Furnace Lumberjack Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Royal Giant Furnace Barbarian Barrel Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang
Royal Giant Prince
Royal Giant
Minions Furnace Barbarian Barrel Zap Goblin Gang Lumberjack
Furnace
Royal Giant Zap Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Minions Furnace Prince Lumberjack
Prince
Zap Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Royal Giant Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 0 18

Zap
Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Minions
Zap Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang
Zap Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Royal Giant
Furnace
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack
Prince
Zap Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Barbarian Barrel
Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack Minions
Prince Lumberjack Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Minions Furnace Lumberjack
Minions Furnace Zap Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Minions Goblin Gang Zap Furnace Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Zap Goblin Gang Furnace
Furnace Prince Lumberjack Zap Minions Goblin Gang
Zap Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack
Zap Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack
Minions Goblin Gang Furnace Prince Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Zap Furnace Barbarian Barrel Minions Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Minions Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Furnace Barbarian Barrel Prince
Zap Goblin Gang Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minions Furnace Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince Lumberjack
Furnace Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Prince Minions Furnace Lumberjack
Prince Lumberjack
Zap Minions Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Minions Prince Lumberjack
Zap Prince
Prince Goblin Gang Lumberjack
Furnace
Goblin Gang Zap Minions Furnace Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Minions Zap Barbarian Barrel
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Zap Furnace Barbarian Barrel
Zap Minions Furnace
Furnace
Zap Barbarian Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap Barbarian Barrel Prince
Zap
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel Prince
Zap Furnace Barbarian Barrel
Furnace Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel
Minions Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Furnace
Zap Minions
Zap
Zap
Prince
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Zap
Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince Lumberjack
Zap
Zap
Prince
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap Barbarian Barrel Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076