Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Witch
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Witch
The Log
Goblin Gang Battle Ram Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Witch
Poison
Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Battle Ram

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Minions Flying Machine Poison Witch
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Poison Minions Goblin Gang Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Minions Goblin Gang Battle Ram Flying Machine Witch

Synergie w obronie 0 11

Zap
Minions Goblin Gang Flying Machine Poison Witch P.E.K.K.A
Minions
Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Battle Ram
Flying Machine
Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
Zap
Witch
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Minions
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions Flying Machine
Minions Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Witch
Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Poison Witch Zap Flying Machine
Minions Zap Goblin Gang Flying Machine Poison Witch
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Zap Minions Goblin Gang Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Poison Witch P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Zap Poison Witch Minions Flying Machine
P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Flying Machine Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Poison Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Flying Machine Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Flying Machine Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Flying Machine Witch
Goblin Gang Witch Zap Minions Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Zap Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions Flying Machine Witch
Flying Machine Poison Witch
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Minions Goblin Gang Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Minions Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison Witch
Flying Machine Poison
Poison
Minions
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison Witch
Minions Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Witch
Witch
Poison Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine Witch
Zap Minions Flying Machine Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Witch
Poison Zap Flying Machine Witch
Poison Goblin Gang Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Flying Machine Poison Witch
Zap Flying Machine Poison Witch
Poison Zap Flying Machine Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076