Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Balloon Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Recruits Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Royal Recruits Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Royal Recruits Balloon Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Royal Recruits Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard Balloon Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Minions Royal Recruits Bandit
Minions
Zap Royal Recruits Balloon Bandit
Goblin Gang
Royal Recruits Balloon Bandit
Royal Recruits
Zap Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Balloon
Zap Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Lightning
Bandit
Zap Minions Goblin Gang Royal Recruits Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Recruits Balloon Bandit

Synergie w obronie 1 10

Zap
Electro Wizard Minions Goblin Gang Bandit
Minions
Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Minions Goblin Gang
Balloon
Lightning
Bandit
Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Royal Recruits Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Minions Royal Recruits Lightning Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Minions Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Lightning Royal Recruits
Goblin Gang Zap Minions Bandit Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard Zap Goblin Gang
Lightning Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Minions Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Zap Royal Recruits Bandit
Minions Zap Goblin Gang Electro Wizard
Royal Recruits Zap Minions Goblin Gang Lightning Bandit Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang Royal Recruits Lightning Bandit Electro Wizard
Minions Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Zap Minions Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Minions Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Royal Recruits Bandit Zap Minions Lightning Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Lightning Zap Bandit Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Bandit
Zap Minions Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Minions Lightning Bandit Electro Wizard
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Lightning Electro Wizard Minions Bandit
Royal Recruits Goblin Gang
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Zap Electro Wizard
Royal Recruits Lightning Goblin Gang Bandit
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Zap Minions Lightning
Minions Zap Royal Recruits Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Lightning Bandit
Lightning Royal Recruits
Zap
Zap Minions
Zap Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Minions Goblin Gang Electro Wizard
Lightning Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Bandit
Lightning Minions Bandit
Lightning Zap
Lightning Zap Bandit
Lightning Royal Recruits Bandit
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Bandit Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Zap Royal Recruits
Zap
Zap Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Bandit
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Minions
Lightning
Lightning Zap Bandit
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Minions Goblin Gang Royal Recruits Bandit
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Goblin Gang Electro Wizard
Zap Lightning
Lightning Zap
Royal Recruits
Zap Minions Goblin Gang Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Royal Recruits Bandit Electro Wizard
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076