Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Tesla Fireball Lumberjack Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Golem Lumberjack
Minions
Zap Golem Lumberjack
Goblin Gang
Golem
Tesla
Fireball
Zap Golem
Wizard
Golem Lumberjack
Golem
Fireball Zap Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard Golem

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Tesla Lumberjack
Minions
Zap Tesla Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Zap Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Tesla Lumberjack
Wizard
Tesla Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Wizard
Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Lumberjack Minions
Tesla Lumberjack Minions Goblin Gang
Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Minions Tesla Lumberjack
Minions Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball
Tesla Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Minions Goblin Gang Zap Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Minions Tesla Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Tesla Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Wizard Minions Goblin Gang Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Zap Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Wizard Minions Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minions Tesla Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minions
Goblin Gang Lumberjack Zap Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Fireball Wizard Zap Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Minions Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Minions Fireball
Goblin Gang Tesla
Minions Tesla Lumberjack
Zap Fireball
Goblin Gang Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Zap Minions Fireball Lumberjack
Minions Zap Tesla Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076