Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner Lava Hound
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Army Miner Lava Hound
Fireball
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Poison
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Miner Fireball Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Tombstone

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minions Lava Hound
Minions
Miner Lava Hound Zap
Goblin Gang
Miner Lava Hound
Tombstone
Fireball
Zap Lava Hound Miner
Skeleton Army
Lava Hound
Miner
Zap Minions Goblin Gang Lava Hound Fireball
Lava Hound
Minions Fireball Miner Zap Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Miner
Minions
Zap Tombstone
Goblin Gang
Zap Tombstone Skeleton Army Miner
Tombstone
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Zap Tombstone Miner
Skeleton Army
Zap Goblin Gang
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball
Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Skeleton Army Minions Tombstone
Skeleton Army Minions Goblin Gang Tombstone
Tombstone Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Tombstone Fireball
Zap Fireball
Minions Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Miner
Minions Goblin Gang Skeleton Army Zap Tombstone Fireball
Minions Zap Goblin Gang Fireball
Tombstone Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Tombstone
Skeleton Army Goblin Gang Tombstone
Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball
Minions Goblin Gang Tombstone Fireball Skeleton Army
Tombstone Fireball Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap Minions Tombstone Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Miner
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Zap Minions
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Tombstone Fireball
Skeleton Army
Zap Minions Tombstone Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army
Minions Tombstone
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Tombstone Skeleton Army Zap Minions Fireball
Minions Zap Fireball
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Goblin Gang Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076