Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Minions Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Wizard Princess
Poison
Minions Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Valkyrie Princess
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Princess
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Princess
Zap Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Princess
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Valkyrie Princess
Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Inferno Tower Wizard Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie
Princess
Zap Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Minions Goblin Gang Valkyrie Zap Wizard Princess
Minions Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard Princess
Inferno Tower Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Wizard Minions Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Wizard Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Minions Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Goblin Gang Inferno Tower Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard Princess
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Minions Goblin Gang
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Minions
Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap Princess
Wizard Princess
Zap Minions Goblin Gang Princess
Zap Wizard Princess
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Minions Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076