Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Battle Ram
Zap
Minions Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Battle Ram Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Executioner
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Goblin Gang Battle Ram Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Minions Executioner
Minions
Rage Zap Elite Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Rage Minions Battle Ram
Battle Ram
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rage
Minions Elite Barbarians
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Battle Ram Executioner

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Battle Ram
Rage
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions Executioner
Minions Zap Goblin Gang Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Executioner Zap
Minions Executioner Zap Goblin Gang
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Executioner Zap Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Zap Executioner Minions
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Executioner Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Zap
Executioner Zap Minions
Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap
Zap Executioner
Elite Barbarians Executioner
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap Executioner
Zap
Minions
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Executioner
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang
Zap Executioner
Goblin Gang Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076