Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
The Log
Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Dark Prince Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage

Synergie w ataku 2 24

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage
Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Goblin Cage Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Skeleton Dragons Minions Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minions
Zap Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Skeleton Dragons
Zap Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage
Skeleton Dragons Zap Minions Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Zap Minions Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Dark Prince
Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Lumberjack
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Lumberjack Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Goblin Cage Lumberjack Minions Skeleton Dragons Dark Prince
Goblin Cage Lumberjack Minions Skeleton Dragons Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Zap Goblin Cage Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Minions Goblin Cage Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Zap Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Zap Flying Machine
Goblin Cage Lumberjack Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Zap Goblin Cage Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Zap Goblin Cage Minions Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Dragons Dark Prince Minions Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Goblin Cage Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Lumberjack
Lumberjack Zap Minions Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Zap Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Skeleton Dragons Zap Minions Flying Machine
Dark Prince Minions Goblin Cage Flying Machine Lumberjack
Goblin Cage Dark Prince Lumberjack
Zap Goblin Cage Minions Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Cage
Minions Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Zap Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Lumberjack
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Zap Minions Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Minions Zap Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Zap Minions Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Minions Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Minions Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Minions Flying Machine Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap
Skeleton Dragons Flying Machine Dark Prince
Zap Minions Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Skeleton Dragons Flying Machine
Zap Flying Machine Dark Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076