Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Demolisher
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Goblin Cage Magic Archer
The Log
Goblin Cage Hog Rider Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Magic Archer
Poison
Minions Goblin Cage Battle Healer Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Magic Archer
Rocket
Hog Rider Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Earthquake Goblin Cage Hog Rider Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Earthquake Goblin Cage

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Hog Rider Minions Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Minions
Hog Rider Zap Goblin Cage Battle Healer
Earthquake
Zap Hog Rider
Goblin Cage
Zap Minions Hog Rider Battle Healer Magic Archer
Hog Rider
Zap Minions Earthquake Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Battle Healer
Zap Minions Goblin Cage Hog Rider Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Demolisher
Zap Hog Rider Battle Healer
Magic Archer
Zap Goblin Cage Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 1 12

Zap
Minions Earthquake Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Minions
Zap Goblin Cage Battle Healer
Earthquake
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Demolisher Zap Minions Earthquake Battle Healer Magic Archer
Hog Rider
Battle Healer
Zap Minions Goblin Cage Magic Archer
Goblin Demolisher
Goblin Cage Zap
Magic Archer
Zap Goblin Cage Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Minions Goblin Cage Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Minions Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Minions
Goblin Cage Minions
Earthquake Goblin Cage Battle Healer Goblin Demolisher
Zap Minions Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Zap Goblin Cage Magic Archer
Earthquake Zap Goblin Cage Battle Healer Magic Archer
Minions Goblin Cage
Battle Healer
Minions Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Zap Magic Archer
Goblin Cage Zap Minions Earthquake Battle Healer
Zap Minions Earthquake Goblin Cage Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Goblin Cage Zap Minions Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Earthquake Goblin Cage Minions Battle Healer Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Cage
Goblin Demolisher Minions Earthquake Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Battle Healer
Zap Battle Healer Magic Archer
Zap Minions Goblin Cage Battle Healer
Zap Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer
Zap Minions Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage Battle Healer
Zap Goblin Cage Minions Magic Archer
Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Minions Goblin Cage Battle Healer Magic Archer
Minions Zap Earthquake Goblin Cage Battle Healer Magic Archer
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake
Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Minions Magic Archer
Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Earthquake Zap Goblin Demolisher Magic Archer
Zap
Minions
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Minions Magic Archer
Earthquake Zap Magic Archer
Earthquake Zap Goblin Demolisher Magic Archer
Earthquake Magic Archer Goblin Demolisher
Earthquake
Minions
Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Minions Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap
Zap Earthquake Goblin Demolisher Magic Archer
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Earthquake Magic Archer
Zap
Zap Minions Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076