Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Elite Barbarians Giant Guards
Giant Snowball
Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Zap
Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Fireball
Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Poison
Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Guards Minion Horde Giant Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Giant Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Minions
Giant Zap Elite Barbarians
Minion Horde
Zap Giant
Elite Barbarians
Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Giant
Giant
Zap Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Guards
Zap Giant
Witch
Zap Giant

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Minions
Zap Dart Goblin
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Minions Elite Barbarians Guards
Giant
Guards
Zap Dart Goblin Witch
Witch
Zap Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Zap Minions Dart Goblin Witch
Minion Horde Witch Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Witch Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians
Zap Minions Dart Goblin Guards
Minions Minion Horde Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin
Minion Horde Witch Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Minion Horde Dart Goblin
Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch Zap
Minions Minion Horde Zap Dart Goblin Witch
Minion Horde Zap Minions Elite Barbarians Guards Witch
Zap Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Zap Elite Barbarians
Minion Horde Minions Elite Barbarians Witch
Zap Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Zap Witch Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians
Guards Zap Minions Minion Horde Elite Barbarians Witch
Guards Zap Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Guards Witch
Zap Minions Minion Horde Dart Goblin Witch
Guards Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Minions Elite Barbarians Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin Guards
Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Zap Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Minion Horde Guards Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Guards Witch Zap Minions Minion Horde Dart Goblin
Minions Zap Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Zap Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions Minion Horde Elite Barbarians Guards
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Minion Horde Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin
Minions Minion Horde
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Minions Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Witch
Minion Horde Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Minion Horde Dart Goblin Witch
Zap Minions Minion Horde Dart Goblin Guards Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Dart Goblin
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Dart Goblin Guards Witch
Zap Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Minions Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Guards Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076