Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Inferno Tower X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky
The Log
X-Bow Sparky
Earthquake
Inferno Tower X-Bow
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Inferno Tower Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Inferno Tower Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky
Lightning
Inferno Tower Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Executioner X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Electro Wizard Inferno Tower Executioner X-Bow Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Electro Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Electro Wizard Sparky Minions Executioner The Log
Minions
Zap Sparky
Inferno Tower
Executioner
Zap The Log
X-Bow
Zap The Log
The Log
X-Bow Zap Executioner Sparky
Electro Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Zap
Electro Wizard Minions Inferno Tower Executioner X-Bow The Log Sparky
Minions
Zap Inferno Tower X-Bow The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Zap Minions X-Bow
Executioner
Zap The Log
X-Bow
The Log Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Inferno Tower X-Bow Zap Minions Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions X-Bow The Log
Sparky
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Zap Minions Executioner X-Bow The Log Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Minions Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Minions Electro Wizard
X-Bow The Log Sparky
The Log Zap Minions Executioner X-Bow Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Executioner X-Bow
Zap Inferno Tower X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Minions X-Bow
Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Minions Executioner Electro Wizard Zap X-Bow The Log
Minions Inferno Tower Executioner Zap Electro Wizard
Inferno Tower Sparky Zap Minions X-Bow The Log Electro Wizard
Executioner Sparky Zap Minions X-Bow The Log Electro Wizard
Inferno Tower Sparky X-Bow Electro Wizard
Inferno Tower Zap X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Minions Inferno Tower Executioner X-Bow Electro Wizard
Zap Minions Executioner X-Bow The Log Electro Wizard
Zap Executioner The Log Minions Electro Wizard
Sparky Inferno Tower Electro Wizard
Minions Executioner The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower X-Bow Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Executioner X-Bow The Log
Zap Minions Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Zap Inferno Tower X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Executioner Sparky
Executioner Zap Minions Electro Wizard
Sparky Minions Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Sparky
Zap Electro Wizard Minions Inferno Tower X-Bow The Log Sparky
Inferno Tower Sparky
Minions Inferno Tower Sparky
Zap The Log Electro Wizard
Inferno Tower Executioner Sparky
Executioner Sparky
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Zap Minions Executioner X-Bow The Log
Minions Executioner Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log Sparky
Zap Executioner X-Bow The Log Electro Wizard
X-Bow The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner Zap The Log Sparky
Executioner Zap Minions
Executioner The Log Sparky
X-Bow The Log Zap Executioner
The Log Zap X-Bow
Minions X-Bow Electro Wizard Sparky
Zap X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Zap Executioner
Executioner The Log Sparky
Minions X-Bow
Zap X-Bow The Log Sparky
X-Bow Zap Executioner The Log Sparky
Executioner X-Bow The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Zap X-Bow The Log
Minions X-Bow The Log Sparky
X-Bow The Log Sparky
Zap X-Bow The Log
Zap The Log Executioner Sparky
X-Bow The Log Zap Executioner Electro Wizard Sparky
Zap X-Bow The Log Sparky
Zap X-Bow The Log Sparky
Zap Executioner X-Bow Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Minions
Sparky
Zap X-Bow The Log Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Minions X-Bow
Zap Executioner Electro Wizard
The Log
Executioner Electro Wizard Sparky
The Log Zap Executioner
Zap Sparky
Executioner Sparky
Zap Minions The Log Electro Wizard Sparky
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner X-Bow The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076