Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Ice Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Wizard Ice Wizard Graveyard
Fireball
Minions Wizard Ice Wizard
Poison
Minions Wizard Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Ice Wizard Fireball Valkyrie Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Graveyard Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Knight
Minions Graveyard Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Minions
Knight Zap Valkyrie Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Knight
Valkyrie
Graveyard Zap Minions Wizard
Wizard
Knight Valkyrie
Ice Wizard
Zap Knight Graveyard
Graveyard
Zap Knight Fireball Valkyrie Minions Ice Wizard

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Knight
Minions Ice Wizard Zap Fireball Wizard
Minions
Knight Valkyrie Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard
Zap Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Knight Minions Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minions Ice Wizard
Knight Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Zap Knight Fireball Wizard
Minions Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Knight Minions Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Minions
Knight
Zap Fireball
Wizard Knight Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Knight Minions Wizard Ice Wizard
Zap Valkyrie Wizard Knight Minions Fireball Ice Wizard
Valkyrie Wizard Knight Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Knight Valkyrie Wizard
Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Fireball
Knight Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minions Ice Wizard
Knight Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Knight Valkyrie
Zap Knight Minions Fireball Valkyrie
Knight Minions Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Knight Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minions Ice Wizard
Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076