Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Ghost Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Royal Ghost Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Royal Ghost

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Bandit
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions The Log Mini P.E.K.K.A Bandit
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Ghost
Zap Bandit
Bandit
Zap Minions Hog Rider The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Minions
Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Royal Ghost
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit
Zap Minions The Log
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Minions Royal Ghost Bandit
Minions Inferno Dragon Zap
Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Minions Zap The Log Royal Ghost Bandit
Minions Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Minions The Log Bandit
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Minions The Log Royal Ghost Bandit
Zap The Log Minions Royal Ghost Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Ghost Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Bandit Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Minions Zap Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Bandit
Zap The Log Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
The Log
Zap The Log
Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap
The Log Bandit
Minions Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Zap The Log
Minions The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
Inferno Dragon
The Log Zap Royal Ghost Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Minions Bandit
Zap
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
Zap Minions The Log
Zap
Zap The Log Royal Ghost Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076