Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Bandit Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Bandit

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Lumberjack
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Hog Rider Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions The Log Bandit Lumberjack
Minions
Zap The Log Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Wizard The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Zap Minions Bandit Lumberjack
Minions Zap Wizard
Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Minions Zap Wizard The Log Bandit Lumberjack
Minions Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Wizard The Log Bandit
Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Wizard The Log Bandit Lumberjack
Zap Wizard The Log Minions Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Wizard Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard The Log Bandit
Zap Wizard
The Log Bandit
Minions Bandit
Zap The Log
Zap Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit
Zap Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Wizard Bandit
Zap Wizard The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Bandit
Zap
Wizard The Log
Zap Minions Bandit
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
The Log Zap Wizard
Zap
Zap Minions The Log
Zap
Zap The Log Bandit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076