Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap
Minions Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Zap Valkyrie Minions Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap
Minions
Zap
Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076