Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Ram Rider
Zap Magic Archer Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 19

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer Ram Rider
Minions
Valkyrie Zap The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Minions Zap Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Minions Skeleton Army The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Valkyrie The Log Minions Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Minions Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Zap Minions Magic Archer Ram Rider
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie The Log Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Valkyrie The Log Magic Archer
Minions The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer Ram Rider
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Minions Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap Minions The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076