Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Minions Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Wall Breakers Minions Goblin Barrel Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Musketeer Barbarian Barrel Wall Breakers Dark Prince
Minions
Zap Barbarian Barrel Wall Breakers Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Zap Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Minions Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Wall Breakers
Zap Minions Barbarian Barrel
Goblin Barrel
Dark Prince Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Zap
Minions Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Zap Minions Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Minions Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Wall Breakers
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Zap Minions Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Zap
Zap Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Musketeer Zap
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Dark Prince
Zap Minions Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Minions Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Minions Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Minions Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Minions Musketeer
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Minions Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Minions Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Musketeer
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer
Zap
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076