Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Musketeer Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Musketeer Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Lumberjack
Musketeer
Hog Rider Zap Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Minions Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Minions
Zap Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Minions Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Minions Musketeer Electro Wizard Zap
Zap Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Musketeer Lumberjack
Minions Musketeer Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Minions Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Minions Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Zap Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Goblinstein Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Wizard Goblinstein Minions Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Musketeer Lumberjack Goblinstein
Minions Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Zap Goblinstein
Goblinstein Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap
Zap
Minions Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Goblinstein
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer Goblinstein
Zap Musketeer
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer Skeleton Army Goblinstein
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076