Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Bandit Lumberjack
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Minions
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Bandit Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Royal Giant
Minions Goblin Barrel Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Royal Giant Dark Prince Baby Dragon Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Zap Minions Royal Giant Goblin Barrel Dark Prince Bandit Lumberjack
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Minions Royal Giant Baby Dragon Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Royal Giant Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Royal Giant Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 0 14

Zap
Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions
Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Royal Giant
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Minions Dark Prince Bandit Lumberjack
Dark Prince
Zap Minions Baby Dragon Bandit
Bandit
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Baby Dragon
Lumberjack Zap Minions Dark Prince Bandit
Lumberjack Minions Dark Prince Bandit
Lumberjack Minions Dark Prince Bandit
Dark Prince Lumberjack
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bandit
Minions Lumberjack
Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap Minions Dark Prince Bandit
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Bandit Lumberjack
Zap Bandit Lumberjack
Minions Dark Prince Lumberjack
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit Lumberjack
Zap Baby Dragon Minions Dark Prince Bandit Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Minions Baby Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Bandit
Bandit Zap Baby Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions Dark Prince
Dark Prince Lumberjack Zap Bandit
Dark Prince Bandit Lumberjack
Zap Minions Baby Dragon
Dark Prince Minions Bandit Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit
Minions Dark Prince Lumberjack
Zap Dark Prince
Dark Prince Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Minions Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Dark Prince
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Bandit
Minions Lumberjack
Zap Dark Prince Bandit
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Minions Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Minions
Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit
Zap Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Zap Bandit
Zap
Zap Minions Dark Prince Bandit
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Dark Prince
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076