Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Night Witch
Zap
Minions Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Night Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Fireball
Minions Electro Dragon Night Witch
Poison
Minions Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Royal Giant
Minions Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Tornado
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Zap Royal Giant Valkyrie Tornado
Night Witch
Zap Royal Giant Tornado

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Minions
Valkyrie Zap
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Minions Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Minions Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tornado Zap Minions Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Minions Tornado Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Tornado Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Minions Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Minions Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Minions Valkyrie Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Valkyrie Tornado Minions Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Zap Minions Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Night Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Night Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Night Witch
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Valkyrie Tornado Electro Dragon
Minions Night Witch
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Valkyrie Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Minions Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076