Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Bowler
Fireball
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Bowler
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Bowler
Rocket
Elite Barbarians Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Poison Bowler Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Poison

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Minions Royal Giant Poison Bowler Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Zap Elite Barbarians Bowler
Royal Giant
Minions Poison Zap Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians
Zap Minions Royal Giant Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Royal Giant Zap Bowler Mega Knight
Bowler
Zap Minions Royal Giant Poison
Mega Knight
Minions Zap Elite Barbarians Poison

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Knight Minions Elite Barbarians Skeleton Army Poison Bowler
Minions
Zap Bowler Mega Knight
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Skeleton Army
Zap
Poison
Zap Mega Knight
Bowler
Zap Minions
Mega Knight
Zap Minions Elite Barbarians Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Bowler Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Poison Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Poison
Bowler Zap Poison Mega Knight
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Mega Knight
Minions Skeleton Army Poison Zap Bowler Mega Knight
Minions Zap Poison
Skeleton Army Bowler Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Bowler Mega Knight Zap Minions Poison
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians Skeleton Army Poison Bowler
Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Skeleton Army Bowler
Zap Poison Minions Bowler Mega Knight
Elite Barbarians
Skeleton Army Bowler Mega Knight Minions Elite Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Bowler
Poison Zap Elite Barbarians Bowler Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Elite Barbarians Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Mega Knight
Poison Zap Minions
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Bowler
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Minions Elite Barbarians Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Mega Knight Minions Elite Barbarians Bowler
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Poison Bowler
Elite Barbarians Skeleton Army Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Poison Bowler
Minions Poison Bowler Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Bowler
Poison
Poison
Poison Zap Bowler Mega Knight
Poison Zap Minions
Poison Bowler
Poison Zap Bowler
Poison Zap
Minions Elite Barbarians Poison Bowler
Poison Zap Bowler
Poison Zap
Poison Elite Barbarians Bowler
Minions Poison
Zap Elite Barbarians Poison
Zap Poison Bowler
Poison Bowler Mega Knight
Poison
Minions
Zap Poison Bowler Mega Knight
Zap Poison Bowler Mega Knight
Minions Poison Bowler Mega Knight
Poison
Bowler
Zap Poison
Zap Poison Bowler Mega Knight
Poison Zap Bowler
Zap Poison Bowler Mega Knight
Poison Zap
Elite Barbarians Poison Zap
Zap Minions Poison
Elite Barbarians Bowler
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison Bowler
Zap Minions Skeleton Army
Poison Zap
Poison Bowler Mega Knight
Zap Poison Bowler
Zap Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Minions Elite Barbarians Poison Bowler
Zap Poison
Poison Zap Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076