Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Fisherman Phoenix Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Fisherman Phoenix Sparky
Giant Snowball
Minions Fisherman
Zap
Minions Dark Prince Goblin Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Sparky
The Log
Dark Prince Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Dark Prince Fisherman Sparky
Fireball
Minions Fisherman Sparky
Poison
Minions Fisherman Phoenix Sparky
Lightning
Dark Prince Fisherman Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Fisherman Dark Prince Phoenix Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Fisherman

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Sparky Minions Dark Prince Fisherman Phoenix
Minions
Rage Zap Dark Prince Goblin Giant Fisherman Sparky
Rage
Minions Sparky Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Dark Prince
Zap Minions Rage Goblin Giant Fisherman Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Minions Rage Dark Prince Fisherman
Fisherman
Zap Minions Dark Prince Goblin Giant Sparky
Phoenix
Zap Rage
Sparky
Zap Rage Goblin Giant Minions Dark Prince Fisherman

Synergie w obronie 1 9

Zap
Goblin Giant Minions Dark Prince Fisherman Phoenix Sparky
Minions
Zap Dark Prince Goblin Giant Fisherman
Rage
Dark Prince
Zap Minions
Goblin Giant
Zap Minions Sparky
Fisherman
Zap Minions
Phoenix
Zap
Sparky
Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Goblin Giant Sparky
Sparky Zap Minions Dark Prince Fisherman Phoenix
Fisherman Sparky Minions Dark Prince
Sparky Minions Dark Prince Fisherman Phoenix
Dark Prince Sparky
Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Phoenix
Zap Goblin Giant Phoenix Sparky
Sparky Minions Fisherman Phoenix
Dark Prince Fisherman Phoenix Sparky
Minions Zap Dark Prince Goblin Giant Fisherman
Minions Zap Phoenix
Sparky Zap Minions Dark Prince
Sparky Zap Minions Dark Prince
Sparky Phoenix
Zap Fisherman Sparky
Sparky Minions Dark Prince Fisherman
Zap Minions Dark Prince Fisherman
Zap Minions Dark Prince Fisherman
Sparky Fisherman Phoenix
Dark Prince Minions Goblin Giant Fisherman Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Fisherman Sparky
Zap Fisherman Phoenix
Zap Minions Dark Prince Goblin Giant Fisherman Sparky
Dark Prince Zap Goblin Giant Fisherman Phoenix Sparky
Dark Prince Goblin Giant Fisherman Phoenix Sparky
Zap Minions Goblin Giant
Dark Prince Sparky Minions Goblin Giant Phoenix
Dark Prince Goblin Giant Fisherman Phoenix Sparky
Zap Minions Dark Prince Phoenix Sparky
Goblin Giant Phoenix Sparky
Minions Dark Prince Phoenix Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant Phoenix
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Phoenix Sparky Zap Minions Dark Prince Goblin Giant Fisherman
Minions Zap Dark Prince Phoenix Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Fisherman
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Minions Goblin Giant
Sparky
Zap
Zap Fisherman
Minions Fisherman Sparky
Zap Dark Prince Fisherman Sparky
Zap
Fisherman Sparky
Minions Fisherman
Zap Fisherman Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Minions Fisherman Sparky
Zap Dark Prince Fisherman Sparky
Zap
Minions Sparky
Fisherman Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky
Fisherman
Zap Fisherman Sparky
Zap Fisherman Sparky
Zap Fisherman Sparky
Zap Sparky
Zap Minions
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions Dark Prince
Zap
Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076