Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Prince Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram Witch
Zap
Minions Battle Ram Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Battle Ram Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Battle Ram Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Fireball
Minions Battle Ram Witch Bandit
Poison
Minions Witch
Lightning
Battle Ram Witch Prince Bandit
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Bandit Battle Ram Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Bandit

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Prince Minions Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
Minions
Zap Battle Ram Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Minions Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Zap Minions Battle Ram Prince Giant Skeleton Bandit
Witch
Zap Battle Ram Prince Giant Skeleton Bandit
Prince
Zap Minions Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Zap Minions Barbarian Barrel Witch Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Minions Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Zap
Minions Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Minions
Zap Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Bandit
Battle Ram
Barbarian Barrel
Zap Minions Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Witch
Zap Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Bandit
Prince
Zap Minions Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Zap Minions Barbarian Barrel Witch
Bandit
Zap Minions Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Barbarian Barrel
Zap Minions Witch Prince Bandit
Witch Prince Minions Giant Skeleton Bandit
Witch Prince Minions Bandit
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Zap Minions Bandit
Minions Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Witch Minions Prince
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Bandit
Minions Witch Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Minions Zap Witch
Prince Zap Minions Witch Giant Skeleton Bandit
Zap Minions Barbarian Barrel Witch Prince
Prince Bandit
Zap Prince Bandit
Minions Witch Prince
Zap Minions Barbarian Barrel Witch Prince Bandit
Zap Barbarian Barrel Witch Minions Giant Skeleton Bandit
Prince
Minions Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Barbarian Barrel Prince
Giant Skeleton Bandit Zap Minions Witch Prince
Prince Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel Bandit
Giant Skeleton Witch Prince Bandit
Zap Minions Witch
Prince Minions Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Minions Barbarian Barrel Witch Prince Bandit
Witch
Minions Witch Prince Giant Skeleton
Zap Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Witch Bandit
Witch
Witch Zap Minions Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Minions Zap Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Zap Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Giant Skeleton Bandit
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel
Zap Minions Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel
Zap Bandit
Minions Prince
Zap Barbarian Barrel Prince Bandit
Zap
Barbarian Barrel Bandit
Minions Barbarian Barrel Bandit
Zap Barbarian Barrel Prince
Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Minions
Zap Barbarian Barrel Prince Bandit
Zap Barbarian Barrel Witch
Minions Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
Zap Witch Prince Bandit
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Witch
Zap Minions Witch
Zap Bandit
Zap
Prince Giant Skeleton
Zap Minions Barbarian Barrel Witch Prince Bandit
Zap Witch
Barbarian Barrel
Prince
Zap
Zap Giant Skeleton
Prince
Zap Minions Witch Giant Skeleton
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton Bandit
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076