Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Witch Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince
Giant Snowball
Minions Battle Ram Furnace Witch
Zap
Minions Battle Ram Furnace Witch Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Witch
The Log
Battle Ram Furnace Witch Prince
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minions Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Battle Ram Witch Prince
Fireball
Minions Battle Ram Furnace Witch
Poison
Minions Furnace Witch
Lightning
Battle Ram Furnace Witch Prince
Rocket
Furnace Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Battle Ram Furnace Witch Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Battle Ram

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Prince Minions Furnace Witch Golem The Log
Minions
Zap Battle Ram Prince Golem
Battle Ram
Zap The Log Minions Furnace Witch
Furnace
Zap Battle Ram Prince Golem
Witch
Zap Battle Ram Prince Golem
Prince
Zap Minions Furnace Witch Golem The Log
Golem
Zap Minions Furnace Witch Prince The Log
The Log
Battle Ram Zap Prince Golem

Synergie w obronie 1 10

Zap
Minions Furnace Witch Prince The Log
Minions
Zap Prince The Log
Battle Ram
Furnace
Zap Prince
Witch
Zap Prince The Log
Prince
The Log Zap Minions Furnace Witch
Golem
The Log
Prince Zap Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
Zap Minions Furnace Witch Prince The Log
Furnace Witch Prince Minions
Witch Prince Minions Furnace
Prince The Log
The Log Zap Minions Furnace
Minions Furnace Zap Witch
Zap The Log
Witch Minions Furnace Prince
Prince
Minions Witch Zap Furnace The Log
Minions Zap Furnace Witch
Furnace Prince Zap Minions Witch The Log
Zap Minions Furnace Witch Prince The Log
Furnace Prince
Zap Furnace Prince The Log
Minions Furnace Witch Prince
Zap Minions Furnace Witch Prince The Log
Zap Furnace Witch The Log Minions
Prince
Minions Furnace Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Witch Prince
Zap Prince The Log
Zap Minions Furnace Witch Prince The Log
Prince Zap The Log
Witch Prince
Furnace Zap Minions Witch
Prince Minions Furnace Witch
Prince
Zap Minions Witch Prince The Log
Witch
Minions Witch Prince
Zap Prince The Log
Prince Witch
Furnace Witch
Witch Zap Minions Furnace Prince The Log
Minions Zap Witch The Log
Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Prince The Log
Zap Furnace The Log
Zap Minions Furnace Witch
Furnace Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Prince
Zap Prince The Log
Zap
The Log
Minions
Zap Furnace Prince The Log
Zap Furnace Witch The Log
Furnace The Log
Minions
Zap Prince The Log
Zap Witch The Log
Minions Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Furnace Witch
Witch
The Log Zap Witch
Zap Witch Prince The Log
Zap The Log
Zap Furnace Witch
Zap Minions Witch
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Minions Witch Prince
Zap Witch
The Log
Prince
The Log Zap
Zap
Prince
Zap Minions Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch Prince The Log
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076